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「四字碼(tetrad code)」標示步法

2008-05-19 23:55 by 生化老師
瀏覽:624

四字碼的前兩個數字是描述格子位置的「座標」, 第三個英文字代表解題的方法邏輯, 第四個字是應落的數字。 如上圖, 以圖左上角為原點(origin), 先橫行後直行, 像題解(見圖1.2和「步法參考」: 第一個四字碼的 14X1,即是第一橫行和第四直行交叉那一格(亦即A), X-解法要求,可以放入一個1, 這便是第一步。 各位讀者網友,在圖1.2上方的三個九宮格的中間那個,你試找找, 雖然它有七個空格,但是除了我在A座落的那個小格外,其他各格,或前或後、或左或右,所屬的行列中都出現了1, 排斥(叉走)了在同一行再出現同一字的遊戲規則,因此:14X1(淡紅色A)   

我選擇了由1開始, 是依小先大後、左先右後和上先下後地去解題, 依次試點, 可以避免混亂, 這一題很淺, 都可以用X-法去解局,大家不妨按步就班地去試試; 由此得出來的結果, 雖然不是唯一的解局步法(見圖1.3和「步法參考」, 但它是必達的解題法!

31.jpg

1.2:最先四步

<X-解法:(叉剩此)>

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X-解法:(叉剩此格)

2008-05-18 00:05 by 生化老師
瀏覽:503

步法參考:

1.      

14X1(A)

79X1(B)

93X1(C)

61X1(D)

11X2

 

6. 

83X2

75X2  

47X2   

87X3  

41X7

 

11.             

72X7

65X8

81X8

23X8 

19X8

 

16.          

71X9 

88X9

25X9  

62X3  

49X3

 

21.    

51X4

92X4

74X4

12X6  

69X9

 

26.  

43X9

21X3 

15X3

94X3.   

31X5

 

31.             

95X5

63X6 

59X6

27X6  

35X6

 

36.                 

84X6

78X6

46X6 

24X7.

85X7

 

41.                

39X7

18X4

26X4 

67X4.

45X4

 

46.  

16X5

29X5

44X5

68X5`

77X5//

 

注意: 學習時步法重要: 如上例,

1)  B不能落C !

2)  C不能落D !

3)  此題只使用了X-解法。

 

餘法可看下題及曹宏威編著的「練腦工程系列13(天地圖書出版)

1) 數多酷(經典本)

3) 數多酷(漢字底本)

 

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以行列作點算的C-法和R-法 (1)

2008-05-17 00:18 by 生化老師
瀏覽:572

除了X-解法(適用於每九宮格),每直行和每橫行也可有同樣的約束條件, 我們可看此例(2.1):

 

範例二: 7/9C/912/19

5.jpg

 

 

2.1:範例二

 

< 範例二答案>

 

這一題,你仍可順利地用X-法指導你填入了前五步,但是到了第六步, 就再不能找到任何小格可以用X-法解題, 這時候,你可以用行列(CR)的排斥法了,如圖.2.2: <.2.2>

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以行列作點算的C-法和R-法 (2)

2008-05-15 20:37 by 生化老師
瀏覽:515

從圖2.2,你會看到,中段三個九宮格的最右一個, 雖然仍有五個空格(.7己佔據了小方格49), 但是橫行5卻己填滿了八個字,只餘這行最後的小方格59擺空, 數目字6就正好放進去! 這一步用的道理(邏輯)不是因為這九宮格叉剩了最後一格, 而是此橫行(row)的規則所限, 6只能此所; 所以59R6!

      

同一樣道理,下面都是使用C-法和R-法的例子(分別說明ABCD步法的邏輯):

A: 橫行R(row 5), 獨欠6, 故此在唯一空格59中放入6, 59R6;

B: 橫行R3, 35和格39都因相對直行C已有1, 此橫行只有格31可容1, 31R5;

C: 同理, 35R9;

D: 直行C(column 6), 12、格72和格92都對者橫行中有了9, 所以,這直行的9只能落在此格,62C9.

 

步法參考:

1.      

19X4           

41X4

85X4  

51X7 

49X7

 

6. 

59R6

31R1           

93X1

74X1

35R9

 

11.             

62C9        

61X2

47X2   

79X2  

92X2

 

16.          

84X2             

15X2

77X3

29X3

14X3

 

21.    

78X5   

27X5   

11X5   

69X5   

75X6

 

26.  

72X7   

88X7   

87X8   

68X8   

39X8

 

31.             

71X8   

23X8   

16X8   

21X9   

83X9

 

36.                 

18X1   

26X1   

67X1   

45X5   

12X6

 

41.                

24X6   

46X6   

63X6   

81X6   

25X7

 

46.  

94X7   

44X8   

95X8   

43X3   

65X3//

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圈鎖所屬行列的-O解法 (1)

2008-05-14 23:28 by 生化老師
瀏覽:649

小學生解「數多酷」題, 熟習了X-法、C-法和R-, 已經掌握了它的入門基本功, 可以征服一般淺題目, 但是要挑戰比賽題目,至少還要明白O-法和V-! 範例三(3.1)需要O-!

 

範例三:  9//7C/417/39

 

8.jpg

3.1:範例三

 

<範例答案>

 

無論X-法、C法還是R-, 在九宮和行列裡, 數字的落位都很清楚; 但是有時候, 我們只知道某數字會出現在那兩至三格中, 而不知其準確位置, 我們仍可借助這個「非直接」的提示幫助解題。如範例三的第十步,見圖3.2, 你看小格93, 該放那個字?又用甚麼方法? O-!

 

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圈鎖所屬行列的-O解法 (2)

2008-05-13 11:02 by 生化老師
瀏覽:460

讓我先把全局的「參考步法」完整地說出來, 而且特別選XCR-法先開路,下完第九步的59R6後, 恐怕你已發覺就再也用不上前面的三個基本XCR-法了!

步法參考:

1.      

47X3                         

81X4

65X9

51X9

72X9

 

6. 

24X9                

49X2

43R7

59R6

93O3

 

11.             

75X3              

16X3

31X3

85X7

41R1

 

16.          

12X1                

26X1

39X1

35R5

44X5

 

21.    

45X8              

46X6

94O1

62C8

92C2

 

26.  

95R6             

14X6

27X6

77O5 

87X2

 

31.             

74X2              

84X8

71X8

23X8

19X8

 

36.                 

88X1              

67X1

29X5 

11X5

63X5

 

41.                

61X6              

83X6

78X6 

79X7

68X7

 

46.  

21X2              

15X2

25X4

18X4

69X4//

 

這個時候(見圖3.2),我告訴你可以落一步:93O3(淺紅色方格)! 可使用O-!

 

9.jpg

3.2: 93=?

 

 

 

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圈鎖所屬行列的-O解法 (3)

2008-05-11 11:11 by 生化老師
瀏覽:385

你會注意到,九個九宮格的最左上一個(有兩個灰色小格的那個),雖然沒有3,但是由於格子283和格子523,同時存在, 逼使這個九宮格中那不可缺少的3字必落在格子11或格子31的位置上, 正好都在直1,根據規則,左下角九宮格的格子71就不能再放入3字了!你再檢查一下,這左下角的九宮格中,另兩個小方格8392都因X-法而排去落3字的可能,故此方格933字的唯一歸宿了。大家可要注意,排斥方格713的原因,不是第一直行「有了」3的出現,而是只知道它「圈中」的兩個位置而己, 我把這解法稱為O-,因此是93O3!

 

10.jpg

 3.2: 93O3

 

這局還用得上兩招O-,請大家試看參考步法!不過,一如上述,老手的「數多酷」玩家不待山窮水盡才用O-,能用即用更是高手!

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縱橫夠數有V-法:剔唯一字 (1)

2008-05-10 22:20 by 生化老師
瀏覽:381

上述的XCRO法都是排斥法,意思就是在宮或行間,其他的格子都被排除了,只剩下認定的格子可以落選取的字; O-法不過是宮行夾合中一個特例而已。如果這個排斥的邏輯用不上,們就要改變策略,V-!

請看圖4.1的範例四,你可依參考步法落字,過了廿八步,你再也找不到XCR法有用場的地方,O-法也無用武之地, 這時就是V-法演身手的時候了!

 

 

範例四: 3//8C/715/57

 

12.jpg

4.1: 範例四

 

<範例四答案>

 

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縱橫夠數有V-法:剔唯一字 (2)

2008-05-09 22:28 by 生化老師
瀏覽:427

步法參考:

1.      

15X7   

81X7   

62X7   

47X7   

49X8

 

6. 

79X9   

71X3   

77X6   

78X4   

88X8

 

11.             

87X1   

93X8   

21X8   

75X8   

83X9

 

16.          

74X5   

25X5   

18X5   

67X5   

43X5

 

21.    

92X6   

72X1   

12C2   

68C2   

51R2

 

26.  

59R6   

69X4   

27X4   

19V1    

23X1

 

31.             

61X1   

63C6   

65R9    

11X6   

24X6

 

36.                 

45X6   

41X9   

94X9   

16X9   

35X3

 

41.                

29X3   

84X3   

31X4   

95X4   

14X4

 

46.  

46X4   

26X2   

39X2   

44X2   

85X2//

試看直橫兩行交界會有怎樣的一個情形出現? 第一,除了交叉的一個小方格之外, 連接這個小方格的直行和橫行,分別都有相同的一組字, 這組字(一共八個)加上交叉的小方格那「唯一」的一個數字,就是一套完整的九個字!

 

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縱橫夠數有V-法:剔唯一字 (3)

2008-05-08 10:31 by 生化老師
瀏覽:403

第二,任何一個小方格, 它除了有直橫交叉行的關係之外, 同時它又必然座落在一個九宮格內, 受到遊戲規則的限制。 就是說,那一截藏在該九宮格內的直橫行內的格子中, 所填上的數目字都不可以重覆! 這個情況很有用,它提供了一個可解題的邏輯方法, 就是如果你找到一個空格(見圖4.2的淡紅色小方格19), 你沿著橫行一,直行九和左上角九宮格內的數目字品種去數數: 234 56789統統都有, 只欠一個1! 你馬上知道應該把1放在此格內(只有一個)!

13.jpg

 

解決了這格,整個遊戲可能馬上活起來,你不妨試試。正如上面的說法一樣,我選這些例子是故意突出幾個解題法的重要性,但是,在一般解題情況下,順手拈來,不必等待到破困才使用的。

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