撰文:海豚座
編輯:芸丁
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寫小說之前一般都會先預設好故事大綱,這個大綱可以藏在你腦海內,也可以是寫在筆記簿上。由故事的起端步向結局都是由零開始,你是主宰故事的人,也是最清楚一切的人,所以,你是小說故事的總設計師。在創作過程中,我們常遇到不同的設計問題,以下的一些經驗可跟大家分享。
時空設定:一個故事發生的背景往往直接影響著劇情的發展,你必須設定故事發生的時間和地點,舉例來說,如是創作跨越時空的故事,那麼你便要決定背景是在過去,還是在未來?
另外,你還要設想故事人物身處的地點,是在香港還是外國?在我的故事《半世紀的天使》中,我選擇了五十年代的香港作為背景。為了寫出從前的香港的生活環境,我做了不少資料搜集,不但上網及去圖書館搜尋資料,還去了香港歷史博物館一趟,用相機和筆記錄下五十年代的香港人生活。當有了這些資料後,我便能具體地敘述時空。

創造人物:主角是故事的靈魂,整個故事都以主角為牽引,所以你的主角必須立體化地呈現在讀者面前。例如你要定下主角的名字、年齡、個性、工作和行為等,此外,你更要了解主角的需要,他究竟想幹什麼?
以下是一個寫在大綱內的人物介紹例子:
張明(後改名張嘉明)
現時香港的首富,年屆七十二歲,年輕時勤奮上進,在1950年與嘉旋相遇相戀。五十年來,他一直守護在嘉旋的身邊,更以神秘人的身份給她寄情書,默默等待跟嘉旋相認的一天。直至撒手人寰的一刻,他仍努力為她創造最幸福的未來。
除了主角外,在設計故事時我也會想會否需要一個很突出的配角。這個配角一方面可跟主角起著對比的作用,如嬉皮笑臉對認真謹慎、自私對比無私;另一方面亦可帶出主角身邊的人和事,協助推進故事發展。不過,小心留意配角故事的比重,以免喧賓奪主。

情節佈局:小說的佈局一般都有起端、伏線、高潮及結局。精彩的起端能叫人有追看下去的動力,留下伏線能為以後的情節解畫,而故事接近尾聲時便要安排一個高潮,如揭開真相,引出意想不到的結局。
至於結局大致可分為快樂的結局(Happy ending)、悲傷的結局(Sad ending)及開放的結局(Open ending)。有時候,作者是有了結局才寫故事,逐步安排主角一步步邁向預定的結局中;但也有作者不設下結局,隨筆下的主角自行發展,決定他們自己的路。
個人來說,我習慣先定下結局的類型,並設想結局應有的主要畫面及情節,有了一個大框後,我便放手讓筆下的主角在框內走動,隨他們自由發揮細節、動作和對白。
其實,寫作有很多的公式可以跟隨及學習,唯有獨特的小說創意是無法抄襲,所以你的創作力才是無價之寶。
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作者簡介:
畢業於香港浸會大學新聞系,後再修讀香港中文大學新聞及傳播哲學碩士學位。第一份工作便闖入互聯網文字世界,幾經泡沫興衰年代,南柯一夢後,仍依戀這片飄渺的虛擬國度,從此,注定與網絡文字結下不解之緣。
喜歡天空,深信那一片蔚藍色的背後,隱藏著一個更遼闊、更神秘的世界,充滿了無數跳躍的生命,和不可思議的動人故事。
唯一願望是以文字鑰匙來開啟夢想之門,牽著小說人物的手,跳入現實的花花世界中。
近期新作:
1. 《戀之冰戒》
2. 《半世紀的天使》
3. 《若今天的愛複製下去》